#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("客户端");
    socket=new QTcpSocket(this);
    //连接服务器--和对方主机进行三次握手(消耗一定时间)
    //此处的函数不会阻塞等待三次握手完毕,非阻塞的模式
    socket->connectToHost("127.0.0.1",8000);
    //4.连接信号槽处理响应
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::processResponse);

    //5.等待连接建立的结果,确保是否连接成功
    bool ret=socket->waitForConnected();//阻塞等待三次握手完成，失败或者成功
    //报错信息
    if(!ret){
        QMessageBox::critical(this,"连接服务器失败",socket->errorString());
        exit(1);
    }



}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::processResponse(){
    //读取数据
    const QString& response=socket->readAll();
    ui->listWidget->addItem("服务端说:"+response);
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //读取编辑行中的数据
    QString text=ui->lineEdit->text();
    if(!text.isEmpty()){
    //发送数据到服务端
    QString request=text;
    socket->write(text.toUtf8());
    //显示到界面上
    ui->listWidget->addItem("客户端说: "+text);
    //4.清空输入框的内容
    ui->lineEdit->setText("");
    }
}
